Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD Radeon R5 M255

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB vs AMD Radeon R5 M255

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB i 2GB VRAM Radeon R5 M255 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Zalety
Wydano 7 lat i 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 5% (990MHz vs 940MHz)
Więcej VRAM (6GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (144.0GB/s vs 32.00GB/s)
1664 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB +462%
4.055 TFLOPS
Radeon R5 M255
0.721 TFLOPS

Karta graficzna

lip 2022
Data wydania
paź 2014
GeForce 30 Mobile
Generacja
Gem System
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x8

Taktowanie zegara

622 MHz
Zegar podstawowy
925 MHz
990 MHz
Zegar turbo
940 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1000 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
DDR3
96bit
Magistrala pamięci
128bit
144.0GB/s
Przepustowość
32.00GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
6
16
Liczba SM
-
2048
Jednostki cieniowania
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
64
Rdzenie tensorowe
-
16
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
2 MB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

31.68 GPixel/s
Przepustowość pikseli
7.520 GPixel/s
63.36 GTexel/s
Przepustowość tekstur
22.56 GTexel/s
4.055 TFLOPS
FP16 (połowa)
721.9 GFLOPS
4.055 TFLOPS
FP32 (float)
721.9 GFLOPS
63.36 GFLOPS
FP64 (double)
45.12 GFLOPS

Projekt płyty

35W
TDP
Nieznany
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

GA107
Nazwa GPU
Topaz
-
Wariant GPU
Topaz PRO (216-0858030)
Ampere
Architektura
GCN 3.0
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
28 nm
8.7 miliard
Transistory
1.55 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
125 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.7
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net