Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile i 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Zalety
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 68.26GB/s)
2176 dodatkowe rdzenie renderujące
Intel Iris Xe MAX Graphics Zalety
Wydano 1 lat i 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 4% (1650MHz vs 1590MHz)
Niższe TDP (25W vs 150W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 2080 Mobile +269%
9.362 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2019
Data wydania
paź 2020
GeForce 20 Mobile
Generacja
HD Graphics-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1380 MHz
Zegar podstawowy
300 MHz
1590 MHz
Zegar turbo
1650 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
2133 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
LPDDR4X
256bit
Magistrala pamięci
128bit
448.0GB/s
Przepustowość
68.26GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
46
Liczba SM
-
2944
Jednostki cieniowania
768
184
TMUs
48
64
ROPs
24
368
Rdzenie tensorowe
-
46
Rdzenie RT
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
4 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
Pamięć podręczna L3
16 MB

Wydajność teoretyczna

101.8 GPixel/s
Przepustowość pikseli
39.60 GPixel/s
292.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
79.20 GTexel/s
18.72 TFLOPS
FP16 (połowa)
5.069 TFLOPS
9.362 TFLOPS
FP32 (float)
2.534 TFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (double)
633.6 GFLOPS

Projekt płyty

150W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
-
-

Procesor graficzny

TU104
Nazwa GPU
DG1
N18E-G3-A1
Wariant GPU
-
Turing
Architektura
Generation 12.1
TSMC
Fabryka
Intel
12 nm
Rozmiar procesu
10 nm
13.6 miliard
Transistory
Nieznane
545 mm²
Rozmiar układu
95 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net