Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Max-Q

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile i 4GB VRAM RTX A2000 Max Q aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Zalety
Wydano 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 22% (1477MHz vs 1207MHz)
Niższe TDP (45W vs 95W)
NVIDIA RTX A2000 Max-Q Zalety
Większa przepustowość VRAM (176.0GB/s vs 112.0GB/s)
512 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 2050 Mobile
6.05 TFLOPS
RTX A2000 Max Q +2%
6.18 TFLOPS

Karta graficzna

gru 2021
Data wydania
kwi 2021
GeForce 20 Mobile
Generacja
Ampere-MW
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1185 MHz
Zegar podstawowy
682 MHz
1477 MHz
Zegar turbo
1207 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1375 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
128bit
112.0GB/s
Przepustowość
176.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
16
Liczba SM
20
2048
Jednostki cieniowania
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
64
Rdzenie tensorowe
80
32
Rdzenie RT
20
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

47.26 GPixel/s
Przepustowość pikseli
57.94 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Przepustowość tekstur
96.56 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (połowa)
6.180 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (double)
96.56 GFLOPS

Projekt płyty

45W
TDP
95W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA107
Nazwa GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Architektura
Ampere
Samsung
Fabryka
Samsung
8 nm
Rozmiar procesu
8 nm
Nieznane
Transistory
8.7 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net