Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power i 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Zalety
Wydano 7 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo1190MHz
Więcej VRAM (2GB vs 1024GB)
528 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (75W vs 204W)
NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Zalety
Większa przepustowość VRAM (159.0GB/s vs 105.8GB/s)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 950 Low Power +158%
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2016
Data wydania
sty 2009
GeForce 900
Generacja
GeForce 200
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1026 MHz
Zegar podstawowy
-
1190 MHz
Zegar turbo
-
1653 MHz
Zegar pamięci
1242 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
1024MB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR3
128bit
Magistrala pamięci
512bit
105.8GB/s
Przepustowość
159.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
30
768
Jednostki cieniowania
240
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
-
1024 KB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

38.08 GPixel/s
Przepustowość pikseli
20.74 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Przepustowość tekstur
51.84 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
708.5 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double)
88.56 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
204W
250 W
Zalecane PSU
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 1x S-Video
None
Złącza zasilania
2x 6-pin

Procesor graficzny

GM206
Nazwa GPU
GT200B
GM206-251-A1
Wariant GPU
G200-350-B3
Maxwell 2.0
Architektura
Tesla 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
55 nm
2.94 miliard
Transistory
1.4 miliard
228 mm²
Rozmiar układu
470 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.3
6.4
Model cieniowania
4.0
© 2025 - TopCPU.net