Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs Intel Arc A380

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs Intel Arc A380

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power i 6GB VRAM Arc A380 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel Arc A380 Zalety
Wydano 6 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 72% (2050MHz vs 1190MHz)
Więcej VRAM (6GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (186.0GB/s vs 105.8GB/s)
256 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
Arc A380 +129%
4.198 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 950 Low Power
179
Arc A380 +192%
524

Karta graficzna

mar 2016
Data wydania
cze 2022
GeForce 900
Generacja
Alchemist(Arc 3)
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1026 MHz
Zegar podstawowy
2000 MHz
1190 MHz
Zegar turbo
2050 MHz
1653 MHz
Zegar pamięci
1937 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
96bit
105.8GB/s
Przepustowość
186.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
768
Jednostki cieniowania
1024
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Rdzenie tensorowe
128
-
Rdzenie RT
8
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
-
1024 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

38.08 GPixel/s
Przepustowość pikseli
65.60 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Przepustowość tekstur
131.2 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
8.397 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
4.198 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double)
1050 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
75W
250 W
Zalecane PSU
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

GM206
Nazwa GPU
DG2-128
GM206-251-A1
Wariant GPU
ACM-G11
Maxwell 2.0
Architektura
Generation 12.7
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
6 nm
2.94 miliard
Transistory
7.2 miliard
228 mm²
Rozmiar układu
157 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net