Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GTX 660 i 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 660 Zalety
Niższe TDP (140W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Zalety
Wydano 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 3% (1058MHz vs 1032MHz)
Większa przepustowość VRAM (192.3GB/s vs 144.2GB/s)
576 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +64%
3.25 TFLOPS

Karta graficzna

wrz 2012
Data wydania
kwi 2013
GeForce 600
Generacja
GeForce 600
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

980 MHz
Zegar podstawowy
1006 MHz
1032 MHz
Zegar turbo
1058 MHz
1502 MHz
Zegar pamięci
1502 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
192bit
Magistrala pamięci
256bit
144.2GB/s
Przepustowość
192.3GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
-
-
960
Jednostki cieniowania
1536
80
TMUs
128
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Pamięć podręczna L2
512 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

20.64 GPixel/s
Przepustowość pikseli
33.86 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Przepustowość tekstur
135.4 GTexel/s
-
-
-
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (double)
135.4 GFLOPS

Projekt płyty

140W
TDP
195W
300 W
Zalecane PSU
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Wyjścia
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Złącza zasilania
2x 6-pin

Procesor graficzny

GK106
Nazwa GPU
GK104
GK106-400-A1
Wariant GPU
GK104-400-A2
Kepler
Architektura
Kepler
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
28 nm
2.54 miliard
Transistory
3.54 miliard
221 mm²
Rozmiar układu
294 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net