Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 i 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Zalety
Zegar turbo2475MHz
Więcej VRAM (12GB vs 1536GB)
Większa przepustowość VRAM (480.0GB/s vs 134.4GB/s)
5376 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (200W vs 375W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +2604%
29.15 TFLOPS

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
sie 2024
GeForce 400
Generacja
GeForce 40
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1920 MHz
-
Zegar turbo
2475 MHz
700 MHz
Zegar pamięci
2500 MHz

Pamięć

1536MB
Rozmiar pamięci
12GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
384bit
Magistrala pamięci
192bit
134.4GB/s
Przepustowość
480.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
16
Liczba SM
46
512
Jednostki cieniowania
5888
64
TMUs
184
48
ROPs
64
-
Rdzenie tensorowe
184
-
Rdzenie RT
46
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
768 KB
Pamięć podręczna L2
36 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

16.86 GPixel/s
Przepustowość pikseli
158.4 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Przepustowość tekstur
455.4 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
29.15 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (float)
29.15 TFLOPS
-
FP64 (double)
455.4 GFLOPS

Projekt płyty

375W
TDP
200W
750 W
Zalecane PSU
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Wyjścia
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Złącza zasilania
1x 16-pin

Procesor graficzny

GF100
Nazwa GPU
AD104
GF100-ES-DT1-A2
Wariant GPU
AD104-2XX-A1
Fermi
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
40 nm
Rozmiar procesu
5 nm
3.1 miliard
Transistory
35.8 miliard
529 mm²
Rozmiar układu
294 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net