Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition i 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Wydano 11 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo1590MHz
Więcej VRAM (4GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 159.0GB/s)
656 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (75W vs 204W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +302%
2.849 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2009
Data wydania
kwi 2020
GeForce 200
Generacja
GeForce 16
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1410 MHz
-
Zegar turbo
1590 MHz
1242 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

1024MB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR3
Typ pamięci
GDDR6
512bit
Magistrala pamięci
128bit
159.0GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
30
Liczba SM
14
240
Jednostki cieniowania
896
80
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
256 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

20.74 GPixel/s
Przepustowość pikseli
50.88 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Przepustowość tekstur
89.04 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
5.699 TFLOPS
708.5 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
88.56 GFLOPS
FP64 (double)
89.04 GFLOPS

Projekt płyty

204W
TDP
75W
550 W
Zalecane PSU
250 W
2x DVI 1x S-Video
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GT200B
Nazwa GPU
TU117
G200-350-B3
Wariant GPU
TU117-300-A1
Tesla 2.0
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
55 nm
Rozmiar procesu
12 nm
1.4 miliard
Transistory
4.7 miliard
470 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
7.5
4.0
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net