Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q i 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Zalety
Wydano 6 lat i 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo1335MHz
Więcej VRAM (6GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (288.0GB/s vs 80.26GB/s)
1152 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +493%
4.101 TFLOPS
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +2385%
870
GeForce GT 650M Mac Edition
35

Karta graficzna

kwi 2019
Data wydania
lip 2012
GeForce 16 Mobile
Generacja
GeForce 600M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1140 MHz
Zegar podstawowy
-
1335 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
1254 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
512MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
192bit
Magistrala pamięci
128bit
288.0GB/s
Przepustowość
80.26GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
24
Liczba SM
-
1536
Jednostki cieniowania
384
96
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Pamięć podręczna L2
256 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

64.08 GPixel/s
Przepustowość pikseli
7.200 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Przepustowość tekstur
28.80 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
4.101 TFLOPS
FP32 (float)
691.2 GFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (double)
28.80 GFLOPS

Projekt płyty

Nieznany
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

TU116
Nazwa GPU
GK107
-
Wariant GPU
N13P-GT-W-A2
Turing
Architektura
Kepler
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
28 nm
6.6 miliard
Transistory
1.27 miliard
284 mm²
Rozmiar układu
118 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.7
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net