Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs Moore Threads MTT S3000

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs Moore Threads MTT S3000

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER i 32GB VRAM Moore Threads MTT S3000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Zalety
Zegar turbo1785MHz
Niższe TDP (125W vs 250W)
Moore Threads MTT S3000 Zalety
Więcej VRAM (32GB vs 6GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
2688 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1660 SUPER
5.027 TFLOPS
Moore Threads MTT S3000 +209%
15.56 TFLOPS

Karta graficzna

paź 2019
Data wydania
Nieznany
GeForce 16
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

1530 MHz
Zegar podstawowy
1900 MHz
1785 MHz
Zegar turbo
0 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
32GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
192bit
Magistrala pamięci
256bit
336.0GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
32
22
Liczba SM
-
1408
Jednostki cieniowania
4096
88
TMUs
256
48
ROPs
256
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
1536 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

85.68 GPixel/s
Przepustowość pikseli
486.4 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Przepustowość tekstur
486.4 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (połowa)
31.13 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (float)
15.56 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double)
243.2 GFLOPS

Projekt płyty

125W
TDP
250W
300 W
Zalecane PSU
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

TU116
Nazwa GPU
MTT Gen 2
TU116-300-A1
Wariant GPU
-
Turing
Architektura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
12 nm
6.6 miliard
Transistory
22 miliard
284 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net