Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 i 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 Zalety
Niższe TDP (75W vs 225W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Zalety
Wydano 3 lat i 6 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (608.3GB/s vs 128.1GB/s)
3968 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +442%
16.2 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650
3566
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +242%
12223
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1650
1606
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +269%
5941
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GTX 1650
12
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +316%
50
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GTX 1650
28
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +221%
90
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GTX 1650
42
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +228%
138
Battlefield 5 2160p
GeForce GTX 1650
21
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +252%
74
Battlefield 5 1440p
GeForce GTX 1650
46
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +184%
131
Battlefield 5 1080p
GeForce GTX 1650
63
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +174%
173
GTA 5 2160p
GeForce GTX 1650
28
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +135%
66
GTA 5 1440p
GeForce GTX 1650
30
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +240%
102
GTA 5 1080p
GeForce GTX 1650
100
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +55%
155

Karta graficzna

kwi 2019
Data wydania
paź 2022
GeForce 16
Generacja
GeForce 30
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1485 MHz
Zegar podstawowy
1410 MHz
1665 MHz
Zegar turbo
1665 MHz
2001 MHz
Zegar pamięci
1188 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6X
128bit
Magistrala pamięci
256bit
128.1GB/s
Przepustowość
608.3GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
14
Liczba SM
38
896
Jednostki cieniowania
4864
56
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Rdzenie tensorowe
152
-
Rdzenie RT
38
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

53.28 GPixel/s
Przepustowość pikseli
133.2 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Przepustowość tekstur
253.1 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (połowa)
16.20 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (double)
253.1 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
225W
250 W
Zalecane PSU
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
1x 12-pin

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
GA104
TU117-300-A1
Wariant GPU
GA104-202-A1
Turing
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
12 nm
Rozmiar procesu
8 nm
4.7 miliard
Transistory
17.4 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net