Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA NVS 810

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA NVS 810

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 i 2GB VRAM NVS 810 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Wydano 4 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 54% (1590MHz vs 1033MHz)
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
384 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA NVS 810 Zalety
Niższe TDP (68W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +169%
2.849 TFLOPS
NVS 810
1.058 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 GDDR6 +587%
3566
NVS 810
519

Karta graficzna

kwi 2020
Data wydania
lis 2015
GeForce 16
Generacja
NVS
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
902 MHz
1590 MHz
Zegar turbo
1033 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
900 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
DDR3
128bit
Magistrala pamięci
64bit
192.0GB/s
Przepustowość
14.40GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
14
Liczba SM
-
896
Jednostki cieniowania
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

50.88 GPixel/s
Przepustowość pikseli
16.53 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Przepustowość tekstur
33.06 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
1058 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double)
33.06 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
68W
250 W
Zalecane PSU
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
8x mini-DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
GM107
TU117-300-A1
Wariant GPU
-
Turing
Architektura
Maxwell
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
28 nm
4.7 miliard
Transistory
1.87 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
148 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net