Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition i 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Zalety
Niższe TDP (50W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Wydano 11 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo1590MHz
Więcej VRAM (4GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
864 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +3065%
2.849 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2009
Data wydania
kwi 2020
GeForce 100
Generacja
GeForce 16
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1410 MHz
-
Zegar turbo
1590 MHz
800 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR3
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
25.60GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
4
Liczba SM
14
32
Jednostki cieniowania
896
16
TMUs
56
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
32 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

4.400 GPixel/s
Przepustowość pikseli
50.88 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Przepustowość tekstur
89.04 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
5.699 TFLOPS
89.60 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (double)
89.04 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
75W
250 W
Zalecane PSU
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

G96C
Nazwa GPU
TU117
-
Wariant GPU
TU117-300-A1
Tesla
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
55 nm
Rozmiar procesu
12 nm
0.314 miliard
Transistory
4.7 miliard
121 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net