Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs Moore Threads MTT S50

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs Moore Threads MTT S50

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 i 8GB VRAM MTT S50 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Zalety
Zegar turbo1379MHz
Niższe TDP (20W vs 85W)
Moore Threads MTT S50 Zalety
Wydano 5 lat i 7 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 16.80GB/s)
1664 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
MTT S50 +364%
4.915 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2018
Data wydania
paź 2023
GeForce 10
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x4
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1152 MHz
Zegar podstawowy
1200 MHz
1379 MHz
Zegar turbo
0 MHz
1050 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
8GB
DDR4
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
256bit
16.80GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
16
3
Liczba SM
384
Jednostki cieniowania
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
128
-
Rdzenie tensorowe
-
Rdzenie RT
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
512 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

22.06 GPixel/s
Przepustowość pikseli
153.6 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Przepustowość tekstur
153.6 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (połowa)
9.830 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (float)
4.915 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double)
76.80 GFLOPS

Projekt płyty

20W
TDP
85W
200 W
Zalecane PSU
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Wyjścia
1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.2
None
Złącza zasilania
1x 6-pin

Procesor graficzny

GP108
Nazwa GPU
MTT Gen 1
GP108-310-A1
Wariant GPU
Pascal
Architektura
MUSA-Chunxiao
Samsung
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
12 nm
1.8 miliard
Transistory
Nieznane
74 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
6.4
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net