Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs Moore Threads MTT S80

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs Moore Threads MTT S80

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 i 16GB VRAM MTT S80 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Zalety
Zegar turbo1380MHz
Niższe TDP (20W vs 255W)
Moore Threads MTT S80 Zalety
Wydano 2 lat i 9 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (16GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 16.80GB/s)
3840 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
MTT S80 +1989%
14.75 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2021
Data wydania
paź 2023
GeForce 10
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x4
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

1152 MHz
Zegar podstawowy
1800 MHz
1380 MHz
Zegar turbo
0 MHz
1050 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
16GB
DDR4
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
256bit
16.80GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
32
2
Liczba SM
256
Jednostki cieniowania
4096
16
TMUs
256
8
ROPs
256
-
Rdzenie tensorowe
-
Rdzenie RT
16 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
256 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

11.04 GPixel/s
Przepustowość pikseli
460.8 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Przepustowość tekstur
460.8 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
29.49 TFLOPS
706.6 GFLOPS
FP32 (float)
14.75 TFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (double)
230.4 GFLOPS

Projekt płyty

20W
TDP
255W
200 W
Zalecane PSU
600 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Wyjścia
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

GP108
Nazwa GPU
MTT Gen 2
GP108-200-A1
Wariant GPU
Pascal
Architektura
MUSA-Chunxiao
Samsung
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
12 nm
1.8 miliard
Transistory
22 miliard
74 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
6.7
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net