Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition i 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Zalety
Niższe TDP (105W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Zalety
Wydano 16 lat i 7 miesięcy po terminie
Zegar turbo2475MHz
Więcej VRAM (12GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (480.0GB/s vs 51.14GB/s)
5824 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +18118%
29.15 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2008
Data wydania
sie 2024
GeForce 8
Generacja
GeForce 40
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
MXM-HE
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1920 MHz
-
Zegar turbo
2475 MHz
799 MHz
Zegar pamięci
2500 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
12GB
GDDR3
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
192bit
51.14GB/s
Przepustowość
480.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
8
Liczba SM
46
64
Jednostki cieniowania
5888
32
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Rdzenie tensorowe
184
-
Rdzenie RT
46
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
64 KB
Pamięć podręczna L2
36 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

8.000 GPixel/s
Przepustowość pikseli
158.4 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Przepustowość tekstur
455.4 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
29.15 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (float)
29.15 TFLOPS
-
FP64 (double)
455.4 GFLOPS

Projekt płyty

105W
TDP
200W
300 W
Zalecane PSU
550 W
No outputs
Wyjścia
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
1x 16-pin

Procesor graficzny

G92
Nazwa GPU
AD104
-
Wariant GPU
AD104-2XX-A1
Tesla
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
65 nm
Rozmiar procesu
5 nm
0.754 miliard
Transistory
35.8 miliard
324 mm²
Rozmiar układu
294 mm²

Funkcje graficzne

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net