Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce 410M vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce 410M vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 512MB VRAM GeForce 410M i 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce 410M Zalety
Niższe TDP (12W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Zalety
Wydano 12 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo1680MHz
Więcej VRAM (16GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (576.0GB/s vs 12.80GB/s)
9680 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce 410M
0.11 TFLOPS
RTX 5000 Embedded Ada Generation +29618%
32.69 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2011
Data wydania
mar 2023
GeForce 400M
Generacja
Quadro Ada-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
930 MHz
-
Zegar turbo
1680 MHz
800 MHz
Zegar pamięci
2250 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
16GB
DDR3
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
256bit
12.80GB/s
Przepustowość
576.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
1
Liczba SM
76
48
Jednostki cieniowania
9728
8
TMUs
304
4
ROPs
112
-
Rdzenie tensorowe
304
-
Rdzenie RT
76
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
128 KB
Pamięć podręczna L2
64 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

1.148 GPixel/s
Przepustowość pikseli
188.2 GPixel/s
4.592 GTexel/s
Przepustowość tekstur
510.7 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
32.69 TFLOPS
110.1 GFLOPS
FP32 (float)
32.69 TFLOPS
9.176 GFLOPS
FP64 (double)
510.7 GFLOPS

Projekt płyty

12W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GF119
Nazwa GPU
AD103
N12M-GS
Wariant GPU
-
Fermi 2.0
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
40 nm
Rozmiar procesu
5 nm
0.292 miliard
Transistory
45.9 miliard
79 mm²
Rozmiar układu
379 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net