Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 512MB VRAM GeForce 310 OEM i 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce 310 OEM Zalety
Niższe TDP (31W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Zalety
Wydano 13 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo2250MHz
Więcej VRAM (12GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (432.0GB/s vs 5.328GB/s)
5104 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
RTX 3500 Embedded Ada Generation +51100%
23.04 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2009
Data wydania
mar 2023
GeForce 300
Generacja
Quadro Ada-M
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1725 MHz
-
Zegar turbo
2250 MHz
333 MHz
Zegar pamięci
2250 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
12GB
DDR2
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
192bit
5.328GB/s
Przepustowość
432.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
2
Liczba SM
40
16
Jednostki cieniowania
5120
8
TMUs
160
4
ROPs
64
-
Rdzenie tensorowe
160
-
Rdzenie RT
40
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
32 KB
Pamięć podręczna L2
48 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

2.356 GPixel/s
Przepustowość pikseli
144.0 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Przepustowość tekstur
360.0 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
23.04 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (float)
23.04 TFLOPS
-
FP64 (double)
360.0 GFLOPS

Projekt płyty

31W
TDP
100W
200 W
Zalecane PSU
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GT218
Nazwa GPU
AD104
GT218-300-A2
Wariant GPU
-
Tesla 2.0
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
40 nm
Rozmiar procesu
5 nm
0.26 miliard
Transistory
35.8 miliard
57 mm²
Rozmiar układu
294 mm²

Funkcje graficzne

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net