Strona główna Porównanie GPU ATI FireGL V5600 vs Moore Threads MTT S3000

ATI FireGL V5600 vs Moore Threads MTT S3000

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 512MB VRAM FireGL V5600 i 32GB VRAM Moore Threads MTT S3000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

ATI FireGL V5600 Zalety
Niższe TDP (89W vs 250W)
Moore Threads MTT S3000 Zalety
Więcej VRAM (32GB vs 512GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 35.20GB/s)
3976 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
Moore Threads MTT S3000 +8004%
15.56 TFLOPS

Karta graficzna

sie 2007
Data wydania
Nieznany
FireGL
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 1.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1900 MHz
-
Zegar turbo
0 MHz
1100 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

512MB
Rozmiar pamięci
32GB
GDDR4
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
256bit
35.20GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
32
-
-
-
120
Jednostki cieniowania
4096
8
TMUs
256
4
ROPs
256
-
-
-
-
-
-
-
-
-
64 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

3.200 GPixel/s
Przepustowość pikseli
486.4 GPixel/s
6.400 GTexel/s
Przepustowość tekstur
486.4 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
31.13 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (float)
15.56 TFLOPS
-
FP64 (double)
243.2 GFLOPS

Projekt płyty

89W
TDP
250W
250 W
Zalecane PSU
600 W
2x DVI
Wyjścia
2x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

RV630
Nazwa GPU
MTT Gen 2
RV630 GL
Wariant GPU
-
TeraScale
Architektura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fabryka
TSMC
65 nm
Rozmiar procesu
12 nm
0.39 miliard
Transistory
22 miliard
153 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
-
-
-
4.0
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net