Strona główna Porównanie GPU AMD Atari VCS 800 GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

AMD Atari VCS 800 GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU i 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Atari VCS 800 GPU Zalety
Wydano 13 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo1201MHz
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
192 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (15W vs 45W)
Sony Playstation 2 GPU 65nm Zalety
Większa przepustowość VRAM (48.00GB/s vs 38.40GB/s)

Wynik

Karta graficzna

gru 2020
Data wydania
lip 2007
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
-
1201 MHz
Zegar turbo
-
1200 MHz
Zegar pamięci
150 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
4MB
DDR4
Typ pamięci
eDRAM
128bit
Magistrala pamięci
2560bit
38.40GB/s
Przepustowość
48.00GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
-
-
-
-
192
Jednostki cieniowania
-
12
TMUs
8
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

4.804 GPixel/s
Przepustowość pikseli
2.352 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Przepustowość tekstur
1.176 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (float)
-
28.82 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

15W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Banded Kestrel
Nazwa GPU
EE+GS-65nm
-
Wariant GPU
CXD2980BGB
GCN 5.0
Architektura
-
GlobalFoundries
Fabryka
Sony
14 nm
Rozmiar procesu
65 nm
4.94 miliard
Transistory
0.054 miliard
210 mm²
Rozmiar układu
60 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Model cieniowania
-
© 2025 - TopCPU.net