Strona główna Porównanie GPU Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 4GB VRAM Arc Pro A30M i 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Intel Arc Pro A30M Zalety
Zegar turbo wzrosła o 19% (2000MHz vs 1680MHz)
Niższe TDP (50W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Zalety
Wydano 7 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (576.0GB/s vs 128.0GB/s)
8704 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
RTX 5000 Embedded Ada Generation +698%
32.69 TFLOPS

Karta graficzna

sie 2022
Data wydania
mar 2023
Alchemist
Generacja
Quadro Ada-M
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1500 MHz
Zegar podstawowy
930 MHz
2000 MHz
Zegar turbo
1680 MHz
2000 MHz
Zegar pamięci
2250 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
64bit
Magistrala pamięci
256bit
128.0GB/s
Przepustowość
576.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
-
Liczba SM
76
1024
Jednostki cieniowania
9728
64
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Rdzenie tensorowe
304
8
Rdzenie RT
76
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
64 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

64.00 GPixel/s
Przepustowość pikseli
188.2 GPixel/s
128.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
510.7 GTexel/s
8.192 TFLOPS
FP16 (połowa)
32.69 TFLOPS
4.096 TFLOPS
FP32 (float)
32.69 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP64 (double)
510.7 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

DG2-128
Nazwa GPU
AD103
ACM-G11
Wariant GPU
-
Generation 12.7
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
6 nm
Rozmiar procesu
5 nm
7.2 miliard
Transistory
45.9 miliard
157 mm²
Rozmiar układu
379 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net