Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA Quadro P3000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Porównaliśmy jedną Rynek profesjonalny kartę graficzną: 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile i jedną Platforma desktopowa kartę graficzną: 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro P3000 Mobile Zalety
Zegar turbo1215MHz
Więcej VRAM (6GB vs 1536GB)
Większa przepustowość VRAM (168.3GB/s vs 134.4GB/s)
768 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (75W vs 375W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro P3000 Mobile +188%
3.11 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS

Karta graficzna

sty 2017
Data wydania
Nieznany
Quadro Mobile
Generacja
GeForce 400
Profesjonalny
Typ
Komputer stacjonarny
MXM-B (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1088 MHz
Zegar podstawowy
-
1215 MHz
Zegar turbo
-
1753 MHz
Zegar pamięci
700 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
1536MB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
192bit
Magistrala pamięci
384bit
168.3GB/s
Przepustowość
134.4GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
10
Liczba SM
16
1280
Jednostki cieniowania
512
80
TMUs
64
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Pamięć podręczna L2
768 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

58.32 GPixel/s
Przepustowość pikseli
16.86 GPixel/s
97.20 GTexel/s
Przepustowość tekstur
33.73 GTexel/s
48.60 GFLOPS
FP16 (połowa)
-
3.110 TFLOPS
FP32 (float)
1078 GFLOPS
97.20 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

75W
TDP
375W
-
Zalecane PSU
750 W
No outputs
Wyjścia
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Złącza zasilania
2x 8-pin

Procesor graficzny

GP104
Nazwa GPU
GF100
N17E-Q1-A1
Wariant GPU
GF100-ES-DT1-A2
Pascal
Architektura
Fermi
TSMC
Fabryka
TSMC
16 nm
Rozmiar procesu
40 nm
7.2 miliard
Transistory
3.1 miliard
314 mm²
Rozmiar układu
529 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net