Strona główna Porównanie Xbox One GPU vs Switch GPU 16nm

Xbox One GPU vs Switch GPU 16nm

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 8GB VRAM Xbox One GPU i 4GB VRAM Switch GPU 16nm aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Xbox One GPU Zalety
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (68.22GB/s vs 25.60GB/s)
512 dodatkowe rdzenie renderujące
Switch GPU 16nm Zalety
Wydano 5 lat i 9 miesięcy po terminie
Zegar turbo768MHz
Niższe TDP (15W vs 95W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Xbox One GPU +233%
1310
Switch GPU 16nm
393

Karta graficzna

lis 2013
Data wydania
sie 2019
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
384 MHz
-
Zegar turbo
768 MHz
1066 MHz
Zegar pamięci
1600 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
4GB
DDR3
Typ pamięci
DDR4
256bit
Magistrala pamięci
64bit
68.22GB/s
Przepustowość
25.60GB/s

Konfiguracja renderowania

12
Jednostki obliczeniowe
-
768
Jednostki cieniowania
256
48
TMUs
16
16
ROPs
16

Wydajność teoretyczna

13.65 GPixel/s
Przepustowość pikseli
12.29 GPixel/s
40.94 GTexel/s
Przepustowość tekstur
12.29 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
786.4 GFLOPS
1310 GFLOPS
FP32 (float)
393.2 GFLOPS
-
FP64 (double)
12.29 GFLOPS

Projekt płyty

95W
TDP
15W
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Durango
Nazwa GPU
GM20B
X871363-001
Wariant GPU
ODNX10-A1
GCN 1.0
Architektura
Maxwell 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
16 nm
5 miliard
Transistory
2 miliard
363 mm²
Rozmiar układu
100 mm²

Funkcje graficzne

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
5.1
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net