Strona główna Porównanie Radeon RX 460 Mobile vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Radeon RX 460 Mobile vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Porównaliśmy dwie Platforma mobilna karty graficzne: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile i 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Radeon RX 460 Mobile Zalety
Zegar turbo wzrosła o 14% (1180MHz vs 1035MHz)
Niższe TDP (55W vs 75W)
GeForce RTX 3050 Ti Mobile Zalety
Wydano 4 lat i 9 miesięcy po terminie
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 80.00GB/s)
1664 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon RX 460 Mobile
2115
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +150%
5299

Karta graficzna

sie 2016
Data wydania
maj 2021
Mobility Radeon
Generacja
GeForce 30 Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Urządzenie mobilne
MXM-B (3.0)
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1000 MHz
Zegar podstawowy
735 MHz
1180 MHz
Zegar turbo
1035 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
80.00GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

14
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
20
896
Jednostki cieniowania
2560
56
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Rdzenie tensorowe
80
-
Rdzenie RT
20
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
2 MB

Wydajność teoretyczna

18.88 GPixel/s
Przepustowość pikseli
33.12 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Przepustowość tekstur
82.80 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (połowa)
5.299 TFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (double)
82.80 GFLOPS

Projekt płyty

55W
TDP
75W
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Baffin
Nazwa GPU
GA106
Baffin XT
Wariant GPU
-
GCN 4.0
Architektura
Ampere
GlobalFoundries
Fabryka
Samsung
14 nm
Rozmiar procesu
8 nm
3 miliard
Transistory
12 miliard
123 mm²
Rozmiar układu
276 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net