Strona główna Porównanie Radeon R9 290 vs GeForce GTX 1650 GDDR6

Radeon R9 290 vs GeForce GTX 1650 GDDR6

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM Radeon R9 290 i 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Radeon R9 290 Zalety
Większa przepustowość VRAM (320.0GB/s vs 192.0GB/s)
1664 dodatkowe rdzenie renderujące
GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Wydano 6 lat i 5 miesięcy po terminie
Zegar turbo1590MHz
Niższe TDP (75W vs 275W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon R9 290 +70%
4849
GeForce GTX 1650 GDDR6
2849
3DMark Time Spy
Radeon R9 290 +3%
3694
GeForce GTX 1650 GDDR6
3566

Karta graficzna

lis 2013
Data wydania
kwi 2020
Volcanic Islands
Generacja
GeForce 16
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1410 MHz
-
Zegar turbo
1590 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
512bit
Magistrala pamięci
128bit
320.0GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

40
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
14
2560
Jednostki cieniowania
896
160
TMUs
56
64
ROPs
32
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB

Wydajność teoretyczna

60.61 GPixel/s
Przepustowość pikseli
50.88 GPixel/s
151.5 GTexel/s
Przepustowość tekstur
89.04 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
5.699 TFLOPS
4.849 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
606.1 GFLOPS
FP64 (double)
89.04 GFLOPS

Projekt płyty

275W
TDP
75W
600 W
Zalecane PSU
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Hawaii
Nazwa GPU
TU117
Hawaii PRO (215-0852020)
Wariant GPU
TU117-300-A1
GCN 2.0
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
12 nm
6.2 miliard
Transistory
4.7 miliard
438 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net