Strona główna Porównanie Radeon 890M vs UHD Graphics 16EU

Radeon 890M vs UHD Graphics 16EU

Porównaliśmy dwie Zintegrowana karta graficzna karty graficzne: 0System Shared VRAM Radeon 890M i 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Radeon 890M Zalety
Wydano 3 lat i 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 287% (2900MHz vs 750MHz)
896 dodatkowe rdzenie renderujące
UHD Graphics 16EU Zalety
Niższe TDP (10W vs 15W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Radeon 890M +2993%
5939
UHD Graphics 16EU
192
3DMark Time Spy
Radeon 890M +1002%
3373
UHD Graphics 16EU
306
3DMark Time Spy Extreme
Radeon 890M +1038%
1640
UHD Graphics 16EU
144

Karta graficzna

lip 2024
Data wydania
sty 2021
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Generacja
HD Graphics-M
Zintegrowany
Typ
Zintegrowany
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
Ring Bus

Taktowanie zegara

400 MHz
Zegar podstawowy
350 MHz
2900 MHz
Zegar turbo
750 MHz
System Shared
Zegar pamięci
System Shared

Pamięć

System Shared
Rozmiar pamięci
System Shared
System Shared
Typ pamięci
System Shared
System Shared
Magistrala pamięci
System Shared
System Dependent
Przepustowość
System Dependent

Konfiguracja renderowania

16
Jednostki obliczeniowe
-
1024
Jednostki cieniowania
128
64
TMUs
8
32
ROPs
4
16
Rdzenie RT
-
128 KB per Array
Pamięć podręczna L1
-
2 MB
Pamięć podręczna L2
-

Wydajność teoretyczna

92.80 GPixel/s
Przepustowość pikseli
3.000 GPixel/s
185.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
6.000 GTexel/s
11.88 TFLOPS
FP16 (połowa)
384.0 GFLOPS
5.939 TFLOPS
FP32 (float)
192.0 GFLOPS
371.2 GFLOPS
FP64 (double)
48.00 GFLOPS

Projekt płyty

15W
TDP
10W
Portable Device Dependent
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Strix Point
Nazwa GPU
Jasper Lake GT1
RDNA 3.5
Architektura
Generation 11.0
TSMC
Fabryka
Intel
4 nm
Rozmiar procesu
10 nm+
34 miliard
Transistory
Nieznane
233 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.8
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net