Strona główna Porównanie GeForce RTX 4080 vs Radeon HD 6870 X2

GeForce RTX 4080 vs Radeon HD 6870 X2

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 i 1024MB VRAM Radeon HD 6870 X2 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce RTX 4080 Zalety
Wydano 11 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo2505MHz
Więcej VRAM (16GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (716.8GB/s vs 134.4GB/s)
8608 dodatkowe rdzenie renderujące
Radeon HD 6870 X2 Zalety
Niższe TDP (300W vs 320W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 4080 +2317%
48740
Radeon HD 6870 X2
2016

Karta graficzna

wrz 2022
Data wydania
lip 2011
GeForce 40
Generacja
Northern Islands
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

2205 MHz
Zegar podstawowy
-
2505 MHz
Zegar turbo
-
1400 MHz
Zegar pamięci
1050 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
1024MB
GDDR6X
Typ pamięci
GDDR5
256bit
Magistrala pamięci
256bit
716.8GB/s
Przepustowość
134.4GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
14
76
Liczba SM
-
9728
Jednostki cieniowania
1120
304
TMUs
56
112
ROPs
32
304
Rdzenie tensorowe
-
76
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
8 KB (per CU)
64 MB
Pamięć podręczna L2
512 KB

Wydajność teoretyczna

280.6 GPixel/s
Przepustowość pikseli
28.80 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Przepustowość tekstur
50.40 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
2.016 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

320W
TDP
300W
700 W
Zalecane PSU
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
1x 16-pin
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

AD103
Nazwa GPU
Barts
AD103-300-A1
Wariant GPU
Barts XT (215-0798000)
Ada Lovelace
Architektura
TeraScale 2
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
40 nm
45.9 miliard
Transistory
1.7 miliard
379 mm²
Rozmiar układu
255 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Model cieniowania
5.0
© 2025 - TopCPU.net