Strona główna Porównanie GeForce RTX 4080 vs Moore Threads MTT S3000

GeForce RTX 4080 vs Moore Threads MTT S3000

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 i 32GB VRAM Moore Threads MTT S3000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce RTX 4080 Zalety
Zegar turbo2505MHz
Większa przepustowość VRAM (716.8GB/s vs 448.0GB/s)
5632 dodatkowe rdzenie renderujące
Moore Threads MTT S3000 Zalety
Więcej VRAM (32GB vs 16GB)
Niższe TDP (250W vs 320W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 4080 +213%
48740
Moore Threads MTT S3000
15560

Karta graficzna

wrz 2022
Data wydania
Nieznany
GeForce 40
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 5.0 x16

Taktowanie zegara

2205 MHz
Zegar podstawowy
1900 MHz
2505 MHz
Zegar turbo
0 MHz
1400 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
32GB
GDDR6X
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
256bit
716.8GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
32
76
Liczba SM
-
9728
Jednostki cieniowania
4096
304
TMUs
256
112
ROPs
256
304
Rdzenie tensorowe
-
76
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
64 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB

Wydajność teoretyczna

280.6 GPixel/s
Przepustowość pikseli
486.4 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Przepustowość tekstur
486.4 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (połowa)
31.13 TFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
15.56 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (double)
243.2 GFLOPS

Projekt płyty

320W
TDP
250W
700 W
Zalecane PSU
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

AD103
Nazwa GPU
MTT Gen 2
AD103-300-A1
Wariant GPU
-
Ada Lovelace
Architektura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fabryka
TSMC
5 nm
Rozmiar procesu
12 nm
45.9 miliard
Transistory
22 miliard
379 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
-
6.7
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net