Strona główna Porównanie GeForce GTX 970 vs Arc B570

GeForce GTX 970 vs Arc B570

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 970 i 10GB VRAM Arc B570 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce GTX 970 Zalety
Niższe TDP (148W vs 150W)
Arc B570 Zalety
Wydano 10 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 112% (2500MHz vs 1178MHz)
Więcej VRAM (10GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (380.0GB/s vs 224.4GB/s)
640 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 970
3920
Arc B570 +193%
11520
3DMark Time Spy
GeForce GTX 970
3646
Arc B570 +245%
12600
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 970
1683
Arc B570 +256%
6004

Karta graficzna

wrz 2014
Data wydania
sty 2025
GeForce 900
Generacja
Battlemage
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1050 MHz
Zegar podstawowy
2500 MHz
1178 MHz
Zegar turbo
2500 MHz
1753 MHz
Zegar pamięci
2375 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
10GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
160bit
224.4GB/s
Przepustowość
380.0GB/s

Konfiguracja renderowania

1664
Jednostki cieniowania
2304
104
TMUs
144
56
ROPs
80
-
Rdzenie tensorowe
144
-
Rdzenie RT
18
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
256 KB (per EU)
2 MB
Pamięć podręczna L2
18 MB

Wydajność teoretyczna

65.97 GPixel/s
Przepustowość pikseli
200.0 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Przepustowość tekstur
360.0 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
23.04 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (float)
11.52 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double)
1440 GFLOPS

Projekt płyty

148W
TDP
150W
300 W
Zalecane PSU
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Złącza zasilania
1x 8-pin

Procesor graficzny

GM204
Nazwa GPU
BMG-G21
GM204-200-A1
Wariant GPU
SRPMG
Maxwell 2.0
Architektura
Xe2
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
5 nm
5.2 miliard
Transistory
19.6 miliard
398 mm²
Rozmiar układu
272 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
5.2
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net