Strona główna Porównanie GeForce GTX 680 Mac Edition vs Moore Threads MTT S1000M

GeForce GTX 680 Mac Edition vs Moore Threads MTT S1000M

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition i 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce GTX 680 Mac Edition Zalety
Zegar turbo1058MHz
512 dodatkowe rdzenie renderujące
Moore Threads MTT S1000M Zalety
Wydano 9 lat i 3 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (4GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (224.0GB/s vs 192.3GB/s)
Niższe TDP (35W vs 195W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 680 Mac Edition +58%
3250
Moore Threads MTT S1000M
2048

Karta graficzna

kwi 2013
Data wydania
lip 2022
GeForce 600
Generacja
MUSA-Chunxiao
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x8

Taktowanie zegara

1006 MHz
Zegar podstawowy
1000 MHz
1058 MHz
Zegar turbo
-
1502 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
256bit
Magistrala pamięci
128bit
192.3GB/s
Przepustowość
224.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
8
1536
Jednostki cieniowania
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
64
16 KB (per SMX)
Pamięć podręczna L1
-
512 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB

Wydajność teoretyczna

33.86 GPixel/s
Przepustowość pikseli
64.00 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
64.00 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
4.096 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
2.048 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double)
32.00 GFLOPS

Projekt płyty

195W
TDP
35W
450 W
Zalecane PSU
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Wyjścia
2x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GK104
Nazwa GPU
MTT Gen 1
GK104-400-A2
Wariant GPU
-
Kepler
Architektura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
12 nm
3.54 miliard
Transistory
Nieznane
294 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.4
3.0
CUDA
-
5.1
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net