Strona główna Porównanie GeForce GT 630 vs GeForce GT 1030 DDR4

GeForce GT 630 vs GeForce GT 1030 DDR4

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 1024MB VRAM GeForce GT 630 i 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce GT 630 Zalety
Większa przepustowość VRAM (28.80GB/s vs 16.80GB/s)
GeForce GT 1030 DDR4 Zalety
Wydano 5 lat i 10 miesięcy po terminie
Zegar turbo1379MHz
Więcej VRAM (2GB vs 1024GB)
288 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (20W vs 65W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 630
311
GeForce GT 1030 DDR4 +240%
1059
3DMark Time Spy
GeForce GT 630
173
GeForce GT 1030 DDR4 +268%
638
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GT 630
67
GeForce GT 1030 DDR4 +164%
177

Karta graficzna

maj 2012
Data wydania
mar 2018
GeForce 600
Generacja
GeForce 10
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x4

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1152 MHz
-
Zegar turbo
1379 MHz
900 MHz
Zegar pamięci
1050 MHz

Pamięć

1024MB
Rozmiar pamięci
2GB
DDR3
Typ pamięci
DDR4
128bit
Magistrala pamięci
64bit
28.80GB/s
Przepustowość
16.80GB/s

Konfiguracja renderowania

2
Liczba SM
3
96
Jednostki cieniowania
384
16
TMUs
24
4
ROPs
16
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
256 KB
Pamięć podręczna L2
512 KB

Wydajność teoretyczna

3.240 GPixel/s
Przepustowość pikseli
22.06 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Przepustowość tekstur
33.10 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
16.55 GFLOPS
311.0 GFLOPS
FP32 (float)
1059 GFLOPS
25.92 GFLOPS
FP64 (double)
33.10 GFLOPS

Projekt płyty

65W
TDP
20W
250 W
Zalecane PSU
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GF108
Nazwa GPU
GP108
GF108-400-A1
Wariant GPU
GP108-310-A1
Fermi
Architektura
Pascal
TSMC
Fabryka
Samsung
40 nm
Rozmiar procesu
14 nm
0.585 miliard
Transistory
1.8 miliard
116 mm²
Rozmiar układu
74 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net