Strona główna Porównanie GeForce GT 610 vs Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

GeForce GT 610 vs Radeon Vega Frontier Edition Watercooled

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 1024MB VRAM GeForce GT 610 i 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

GeForce GT 610 Zalety
Niższe TDP (29W vs 375W)
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Zalety
Wydano 5 lat i 3 miesięcy po terminie
Zegar turbo1600MHz
Więcej VRAM (16GB vs 1024GB)
Większa przepustowość VRAM (483.8GB/s vs 14.37GB/s)
4048 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GT 610
156
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +8303%
13110

Karta graficzna

kwi 2012
Data wydania
lip 2017
GeForce 600
Generacja
Radeon Pro
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 2.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

-
Zegar podstawowy
1382 MHz
-
Zegar turbo
1600 MHz
898 MHz
Zegar pamięci
945 MHz

Pamięć

1024MB
Rozmiar pamięci
16GB
DDR3
Typ pamięci
HBM2
64bit
Magistrala pamięci
2048bit
14.37GB/s
Przepustowość
483.8GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
64
1
Liczba SM
-
48
Jednostki cieniowania
4096
8
TMUs
256
4
ROPs
64
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
128 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB

Wydajność teoretyczna

1.620 GPixel/s
Przepustowość pikseli
102.4 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Przepustowość tekstur
409.6 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
26.21 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP32 (float)
13.11 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double)
819.2 GFLOPS

Projekt płyty

29W
TDP
375W
200 W
Zalecane PSU
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Wyjścia
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
2x 8-pin

Procesor graficzny

GF119
Nazwa GPU
Vega 10
GF119-300-A1
Wariant GPU
Vega 10 XTX LCS
Fermi 2.0
Architektura
GCN 5.0
TSMC
Fabryka
GlobalFoundries
40 nm
Rozmiar procesu
14 nm
0.292 miliard
Transistory
12.5 miliard
79 mm²
Rozmiar układu
495 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net