Strona główna Porównanie FirePro S10000 Passive vs Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary

FirePro S10000 Passive vs Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive i 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Zalety
Wydano 6 lat i 8 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 108% (1980MHz vs 950MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 3GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 240.0GB/s)
768 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (225W vs 375W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
FirePro S10000 Passive
3405
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary +197%
10140

Karta graficzna

lis 2012
Data wydania
lip 2019
FirePro
Generacja
Navi
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

825 MHz
Zegar podstawowy
1680 MHz
950 MHz
Zegar turbo
1980 MHz
1250 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

3GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
384bit
Magistrala pamięci
256bit
240.0GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

28
Jednostki obliczeniowe
40
1792
Jednostki cieniowania
2560
112
TMUs
160
32
ROPs
64
16 KB (per CU)
Pamięć podręczna L1
-
768 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB

Wydajność teoretyczna

30.40 GPixel/s
Przepustowość pikseli
126.7 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
316.8 GTexel/s
-
FP16 (połowa)
20.28 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
10.14 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double)
633.6 GFLOPS

Projekt płyty

375W
TDP
225W
750 W
Zalecane PSU
550 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Wyjścia
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Złącza zasilania
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesor graficzny

Tahiti
Nazwa GPU
Navi 10
Tahiti PRO GL
Wariant GPU
Navi 10 XTX
GCN 1.0
Architektura
RDNA 1.0
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
7 nm
4.313 miliard
Transistory
10.3 miliard
352 mm²
Rozmiar układu
251 mm²

Funkcje graficzne

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
5.1
Model cieniowania
6.5
© 2025 - TopCPU.net