Strona główna Porównanie Atari VCS 400 GPU vs Xbox Series X 6nm GPU

Atari VCS 400 GPU vs Xbox Series X 6nm GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU i 10GB VRAM Xbox Series X 6nm GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Atari VCS 400 GPU Zalety
Zegar turbo1201MHz
Niższe TDP (15W vs 200W)
Xbox Series X 6nm GPU Zalety
Wydano 3 lat i 10 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (10GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (560.0GB/s vs 38.40GB/s)
3136 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Atari VCS 400 GPU
461
Xbox Series X 6nm GPU +2535%
12150

Karta graficzna

gru 2020
Data wydania
paź 2024
Console GPU
Generacja
Console GPU(Microsoft)
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
-
1201 MHz
Zegar turbo
-
1200 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
10GB
DDR4
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
320bit
38.40GB/s
Przepustowość
560.0GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
52
192
Jednostki cieniowania
3328
12
TMUs
208
4
ROPs
64
-
Pamięć podręczna L2
5 MB

Wydajność teoretyczna

4.804 GPixel/s
Przepustowość pikseli
116.8 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Przepustowość tekstur
379.6 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
24.29 TFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (float)
12.15 TFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (double)
759.2 GFLOPS

Projekt płyty

15W
TDP
200W
No outputs
Wyjścia
1x HDMI 2.1
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Banded Kestrel
Nazwa GPU
Scarlett 6nm
GCN 5.0
Architektura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fabryka
TSMC
14 nm
Rozmiar procesu
6 nm
4.94 miliard
Transistory
15.3 miliard
210 mm²
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
6.4
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net