Strona główna Porównanie Atari VCS 400 GPU vs Playstation 3 GPU 28nm

Atari VCS 400 GPU vs Playstation 3 GPU 28nm

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU i 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Atari VCS 400 GPU Zalety
Wydano 7 lat i 6 miesięcy po terminie
Zegar turbo1201MHz
Więcej VRAM (4GB vs 256GB)
Większa przepustowość VRAM (38.40GB/s vs 20.80GB/s)
192 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (15W vs 21W)

Wynik

Karta graficzna

gru 2020
Data wydania
cze 2013
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
-
1201 MHz
Zegar turbo
-
1200 MHz
Zegar pamięci
650 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
256MB
DDR4
Typ pamięci
GDDR3
128bit
Magistrala pamięci
128bit
38.40GB/s
Przepustowość
20.80GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
-
192
Jednostki cieniowania
-
12
TMUs
24
4
ROPs
8

Wydajność teoretyczna

4.804 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.400 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Przepustowość tekstur
13.20 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (float)
-
28.82 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

15W
TDP
21W
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Banded Kestrel
Nazwa GPU
RSX-28nm
-
Wariant GPU
RSX-D5305L
GCN 5.0
Architektura
Curie
GlobalFoundries
Fabryka
Sony
14 nm
Rozmiar procesu
28 nm
4.94 miliard
Transistory
0.302 miliard
210 mm²
Rozmiar układu
68 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
6.4
Model cieniowania
-
© 2025 - TopCPU.net