ホーム モバイルおよびタブレットSoC比較 Playstation 4 Slim GPU vs Atari VCS 400 GPU

Playstation 4 Slim GPU vs Atari VCS 400 GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Playstation 4 Slim GPU と 4GBのメモリを搭載した Atari VCS 400 GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Playstation 4 Slim GPU 利点
より大きな VRAM (8GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (176.0GB/s vs 38.40GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 960個です
Atari VCS 400 GPU 利点
リリースが4年 と 3 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1201MHz です
より低いTDP電力 (15W と 75W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Playstation 4 Slim GPU +299%
1843
Atari VCS 400 GPU
461

グラフィックスカード

2016年9月
リリース日
2020年12月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール

クロック速度

-
ベースクロック
300 MHz
-
ブーストクロック
1201 MHz
1375 MHz
メモリクロック
1200 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
4GB
GDDR5
メモリタイプ
DDR4
256bit
メモリバス
128bit
176.0GB/s
帯域幅
38.40GB/s

レンダリング設定

18
計算ユニット
3
1152
シェーディングユニット
192
72
TMU
12
32
ROP
4

理論的な性能

25.60 GPixel/s
ピクセルレート
4.804 GPixel/s
57.60 GTexel/s
テクスチャレート
14.41 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (半精度)
922.4 GFLOPS
1.843 TFLOPS
FP32 (単精度)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
28.82 GFLOPS

ボード設計

75W
TDP
15W
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

Liverpool 16nm
GPU名
Banded Kestrel
CXD90043GB
GPUバリアント
-
GCN 2.0
アーキテクチャ
GCN 5.0
TSMC
ファウンドリ
GlobalFoundries
16 nm
プロセスサイズ
14 nm
不明
トランジスタ
49.4 億
209 mm²
ダイサイズ
210 mm²

グラフィックス機能

11.1*
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
5.1
シェーダモデル
6.4
© 2025 - TopCPU.net