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Atari VCS 800 GPU vs Switch GPU 16nm

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Atari VCS 800 GPU と 4GBのメモリを搭載した Switch GPU 16nm を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Atari VCS 800 GPU 利点
リリースが1年 と 4 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 56% 向上しました (1201MHz と 768MHz)
より大きな VRAM (8GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (38.40GB/s vs 25.60GB/s)
Switch GPU 16nm 利点
追加されたレンダリングコア数は 64個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Atari VCS 800 GPU +17%
461
Switch GPU 16nm
393

グラフィックスカード

2020年12月
リリース日
2019年8月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール

クロック速度

300 MHz
ベースクロック
384 MHz
1201 MHz
ブーストクロック
768 MHz
1200 MHz
メモリクロック
1600 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
4GB
DDR4
メモリタイプ
DDR4
128bit
メモリバス
64bit
38.40GB/s
帯域幅
25.60GB/s

レンダリング設定

3
計算ユニット
-
192
シェーディングユニット
256
12
TMU
16
4
ROP
16

理論的な性能

4.804 GPixel/s
ピクセルレート
12.29 GPixel/s
14.41 GTexel/s
テクスチャレート
12.29 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (半精度)
786.4 GFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (単精度)
393.2 GFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (倍精度)
12.29 GFLOPS

ボード設計

15W
TDP
15W
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

Banded Kestrel
GPU名
GM20B
-
GPUバリアント
ODNX10-A1
GCN 5.0
アーキテクチャ
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
16 nm
49.4 億
トランジスタ
20 億
210 mm²
ダイサイズ
100 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
6.4
シェーダモデル
6.4
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