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Atari VCS 800 GPU vs Ryzen Z2 Go GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Atari VCS 800 GPU と 16GBのメモリを搭載した Ryzen Z2 Go GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Atari VCS 800 GPU 利点
より低いTDP電力 (15W と 28W)
Ryzen Z2 Go GPU 利点
リリースが4年 と 1 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 125% 向上しました (2700MHz と 1201MHz)
より大きな VRAM (16GB vs 8GB)
より大きなメモリ帯域幅 (51.20GB/s vs 38.40GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 576個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Atari VCS 800 GPU
461
Ryzen Z2 Go GPU +799%
4147

グラフィックスカード

2020年12月
リリース日
2025年1月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール

クロック速度

300 MHz
ベースクロック
800 MHz
1201 MHz
ブーストクロック
2700 MHz
1200 MHz
メモリクロック
800 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
16GB
DDR4
メモリタイプ
LPDDR5
128bit
メモリバス
128bit
38.40GB/s
帯域幅
51.20GB/s

レンダリング設定

3
計算ユニット
12
192
シェーディングユニット
768
12
TMU
48
4
ROP
32
-
RTコア
12
-
L1キャッシュ
128 KB per Array
-
L2キャッシュ
8 MB
-
L3キャッシュ
16 MB

理論的な性能

4.804 GPixel/s
ピクセルレート
86.40 GPixel/s
14.41 GTexel/s
テクスチャレート
129.6 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (半精度)
8.294 TFLOPS
461.2 GFLOPS
FP32 (単精度)
4.147 TFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (倍精度)
259.2 GFLOPS

ボード設計

15W
TDP
28W
No outputs
出力
1x USB Type-C
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

Banded Kestrel
GPU名
Rembrandt+
-
GPUバリアント
100-000001672
GCN 5.0
アーキテクチャ
RDNA 2.0
GlobalFoundries
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
6 nm
49.4 億
トランジスタ
131 億
210 mm²
ダイサイズ
208 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.3
6.4
シェーダモデル
6.8
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