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AMD Zhongshan Subor Z+ GPU vs AMD Xbox One GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Zhongshan Subor Z GPU と 8GBのメモリを搭載した Xbox One GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Zhongshan Subor Z+ GPU の利点
リリースが4年 と 9 ヶ月 遅れました
より大きなメモリ帯域幅 (153.6GB/s vs 68.22GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 768個です
AMD Xbox One GPU の利点
より低いTDP電力 (95W と 100W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Zhongshan Subor Z GPU +204%
3.994 TFLOPS
Xbox One GPU
1.31 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2018年8月
リリース日
2013年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

-
ベースクロック
-
-
ブーストクロック
-
1200 MHz
メモリクロック
1066 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
8GB
GDDR5
メモリタイプ
DDR3
256bit
メモリバス
256bit
153.6GB/s
帯域幅
68.22GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
24
計算ユニット
12
1536
シェーディングユニット
768
96
TMU
48
32
ROP
16
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
-
L2キャッシュ
-

理論的な性能

41.60 GPixel/s
ピクセルレート
13.65 GPixel/s
124.8 GTexel/s
テクスチャレート
40.94 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
3.994 TFLOPS
FP32 (単精度)
1310 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

Fenghuang
GPU名
Durango
Zhongshan Subor
GPUバリアント
X871363-001
GCN 5.0
アーキテクチャ
GCN 1.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
28 nm
不明
トランジスタ
50 億
397 mm²
ダイサイズ
363 mm²

ボード設計

100W
TDP
95W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
-
6.2
シェーダモデル
5.1

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