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AMD Xbox One GPU vs AMD Xbox One S GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Xbox One GPU と 8GBのメモリを搭載した Xbox One S GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Xbox One S GPU の利点
リリースが2年 と 9 ヶ月 遅れました

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox One GPU
1.31 TFLOPS
Xbox One S GPU +7%
1.404 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2013年11月
リリース日
2016年8月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

-
ベースクロック
-
-
ブーストクロック
-
1066 MHz
メモリクロック
1066 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
8GB
DDR3
メモリタイプ
DDR3
256bit
メモリバス
256bit
68.22GB/s
帯域幅
68.22GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
12
計算ユニット
12
768
シェーディングユニット
768
48
TMU
48
16
ROP
16
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
-
L2キャッシュ
-

理論的な性能

13.65 GPixel/s
ピクセルレート
14.62 GPixel/s
40.94 GTexel/s
テクスチャレート
43.87 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
-
1310 GFLOPS
FP32 (単精度)
1404 GFLOPS
-
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

Durango
GPU名
Durango 2
X871363-001
GPUバリアント
M1004145-001
GCN 1.0
アーキテクチャ
GCN 1.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
28 nm
プロセスサイズ
16 nm
50 億
トランジスタ
50 億
363 mm²
ダイサイズ
240 mm²

ボード設計

95W
TDP
95W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.1
-
CUDA
-
5.1
シェーダモデル
5.1

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