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GPU比較
ATI Xbox 360 GPU 65nm vs AMD Wii U GPU
ATI Xbox 360 GPU 65nm vs AMD Wii U GPU
VS
ATI Xbox 360 GPU 65nm
AMD Wii U GPU
私たちは2つのGame console向けのGPU:512MBのメモリを搭載した Xbox 360 GPU 65nm と 2GBのメモリを搭載した Wii U GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。
主要な違い
ATI Xbox 360 GPU 65nm の利点
より大きなメモリ帯域幅 (22.40GB/s vs 12.80GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 80個です
AMD Wii U GPU の利点
リリースが4年 と 3 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (2GB vs 512GB)
より低いTDP電力 (33W と 150W)
スコア
ベンチマーク
FP32 (浮動小数点)
Xbox 360 GPU 65nm
+36%
0.24 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
ATI Xbox 360 GPU 65nm
VS
AMD Wii U GPU
グラフィックスカード
2008年8月
リリース日
2012年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-
クロック速度
-
-
-
-
-
-
700 MHz
メモリクロック
800 MHz
メモリ
512MB
メモリサイズ
2GB
GDDR3
メモリタイプ
DDR3
128bit
メモリバス
64bit
22.40GB/s
帯域幅
12.80GB/s
レンダリング設定
3
計算ユニット
4
-
-
-
240
シェーディングユニット
160
16
TMU
16
8
ROP
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
理論的な性能
4.000 GPixel/s
ピクセルレート
4.400 GPixel/s
8.000 GTexel/s
テクスチャレート
8.800 GTexel/s
-
-
-
240.0 GFLOPS
FP32 (単精度)
176.0 GFLOPS
-
-
-
ボード設計
150W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
-
-
-
グラフィックスプロセッサ
Xenos Jasper
GPU名
Latte
Crayola 6
GPUバリアント
-
TeraScale
アーキテクチャ
TeraScale 2
TSMC
ファウンドリ
Renesas
65 nm
プロセスサイズ
40 nm
2.32 億
トランジスタ
8.8 億
121 mm²
ダイサイズ
146 mm²
グラフィックス機能
9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
3.0
シェーダモデル
5.0
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