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Intel UHD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce MX110

私たちは統合グラフィックス向けの0System Sharedのメモリを搭載した UHD Graphics 620 と ノートパソコンのグラフィックカード向けの2GBのメモリを搭載した GeForce MX110 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Intel UHD Graphics 620 の利点
リリースが9ヶ月遅れました
より低いTDP電力 (15W と 30W)
NVIDIA GeForce MX110 の利点
最大ブーストクロックは 1% 向上しました (1006MHz と 1000MHz)
追加されたレンダリングコア数は 192個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
UHD Graphics 620
0.384 TFLOPS
GeForce MX110 +101%
0.773 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2018年8月
リリース日
2017年11月
HD Graphics-M
世代
GeForce MX
統合
タイプ
モバイル
Ring Bus
バスインターフェース
PCIe 3.0 x4

クロック速度

300 MHz
ベースクロック
978 MHz
1000 MHz
ブーストクロック
1006 MHz
System Shared
メモリクロック
1253 MHz

メモリ

System Shared
メモリサイズ
2GB
System Shared
メモリタイプ
GDDR5
System Shared
メモリバス
64bit
System Dependent
帯域幅
40.10GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
-
計算ユニット
-
192
シェーディングユニット
384
24
TMU
24
3
ROP
8
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
64 KB (per SMM)
-
L2キャッシュ
1024 KB

理論的な性能

3.000 GPixel/s
ピクセルレート
8.048 GPixel/s
24.00 GTexel/s
テクスチャレート
24.14 GTexel/s
768.0 GFLOPS
FP16 (半精度)
-
384.0 GFLOPS
FP32 (単精度)
772.6 GFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (倍精度)
24.14 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

Whiskey Lake GT2
GPU名
GM108
-
GPUバリアント
N16V-GMR1-A1
Generation 9.5
アーキテクチャ
Maxwell
Intel
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
28 nm
不明
トランジスタ
不明
不明
ダイサイズ
不明

ボード設計

15W
TDP
30W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
シェーダモデル
5.1

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