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NVIDIA Switch GPU 16nm vs AMD Atari VCS 800 GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:4GBのメモリを搭載した Switch GPU 16nm と 8GBのメモリを搭載した Atari VCS 800 GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA Switch GPU 16nm の利点
追加されたレンダリングコア数は 64個です
AMD Atari VCS 800 GPU の利点
リリースが1年 と 4 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 56% 向上しました (1201MHz と 768MHz)
より大きな VRAM (8GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (38.40GB/s vs 25.60GB/s)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Switch GPU 16nm
0.393 TFLOPS
Atari VCS 800 GPU +17%
0.461 TFLOPS

グラフィックスカード

2019年8月
リリース日
2020年12月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-

クロック速度

384 MHz
ベースクロック
300 MHz
768 MHz
ブーストクロック
1201 MHz
1600 MHz
メモリクロック
1200 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
8GB
DDR4
メモリタイプ
DDR4
64bit
メモリバス
128bit
25.60GB/s
帯域幅
38.40GB/s

レンダリング設定

-
計算ユニット
3
-
-
-
256
シェーディングユニット
192
16
TMU
12
16
ROP
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論的な性能

12.29 GPixel/s
ピクセルレート
4.804 GPixel/s
12.29 GTexel/s
テクスチャレート
14.41 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (半精度)
922.4 GFLOPS
393.2 GFLOPS
FP32 (単精度)
461.2 GFLOPS
12.29 GFLOPS
FP64 (倍精度)
28.82 GFLOPS

ボード設計

15W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

GM20B
GPU名
Banded Kestrel
ODNX10-A1
GPUバリアント
-
Maxwell 2.0
アーキテクチャ
GCN 5.0
TSMC
ファウンドリ
GlobalFoundries
16 nm
プロセスサイズ
14 nm
20 億
トランジスタ
49.4 億
100 mm²
ダイサイズ
210 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
5.3
CUDA
-
6.4
シェーダモデル
6.4
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