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AMD Playstation 4 Slim GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Playstation 4 Slim GPU と 8GBのメモリを搭載した Zhongshan Subor Z GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Playstation 4 Slim GPU の利点
より大きなメモリ帯域幅 (176.0GB/s vs 153.6GB/s)
より低いTDP電力 (75W と 100W)
AMD Zhongshan Subor Z+ GPU の利点
リリースが1年 と 11 ヶ月 遅れました
追加されたレンダリングコア数は 384個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Playstation 4 Slim GPU
1.843 TFLOPS
Zhongshan Subor Z GPU +116%
3.994 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2016年9月
リリース日
2018年8月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

-
ベースクロック
-
-
ブーストクロック
-
1375 MHz
メモリクロック
1200 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
8GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR5
256bit
メモリバス
256bit
176.0GB/s
帯域幅
153.6GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
18
計算ユニット
24
1152
シェーディングユニット
1536
72
TMU
96
32
ROP
32
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
-
L2キャッシュ
-

理論的な性能

25.60 GPixel/s
ピクセルレート
41.60 GPixel/s
57.60 GTexel/s
テクスチャレート
124.8 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (半精度)
7.987 TFLOPS
1.843 TFLOPS
FP32 (単精度)
3.994 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
249.6 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

Liverpool 16nm
GPU名
Fenghuang
CXD90043GB
GPUバリアント
Zhongshan Subor
GCN 2.0
アーキテクチャ
GCN 5.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
16 nm
プロセスサイズ
14 nm
不明
トランジスタ
不明
209 mm²
ダイサイズ
397 mm²

ボード設計

75W
TDP
100W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

11.1*
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
シェーダモデル
6.2

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