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Moore Threads MTT S3000 vs ATI FireGL V3600

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:32GBのメモリを搭載した Moore Threads MTT S3000 と 256MBのメモリを搭載した FireGL V3600 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Moore Threads MTT S3000 の利点
より大きな VRAM (32GB vs 256GB)
より大きなメモリ帯域幅 (448.0GB/s vs 16.00GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 3976個です
ATI FireGL V3600 の利点
より低いTDP電力 (73W と 250W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Moore Threads MTT S3000 +10705%
15.56 TFLOPS
FireGL V3600
0.144 TFLOPS

グラフィックスカード

不明
リリース日
2007年6月
MUSA-Chunxiao
世代
FireGL
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 5.0 x16
バスインターフェース
PCIe 1.0 x16

クロック速度

1900 MHz
ベースクロック
-
0 MHz
ブーストクロック
-
1750 MHz
メモリクロック
500 MHz

メモリ

32GB
メモリサイズ
256MB
GDDR6
メモリタイプ
DDR2
256bit
メモリバス
128bit
448.0GB/s
帯域幅
16.00GB/s

レンダリング設定

32
計算ユニット
3
-
-
-
4096
シェーディングユニット
120
256
TMU
8
256
ROP
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
L2キャッシュ
64 KB
-
-
-

理論的な性能

486.4 GPixel/s
ピクセルレート
2.400 GPixel/s
486.4 GTexel/s
テクスチャレート
4.800 GTexel/s
31.13 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
15.56 TFLOPS
FP32 (単精度)
144.0 GFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

250W
TDP
73W
600 W
推奨PSU
250 W
2x DisplayPort 1.4a
出力
No outputs
1x 8-pin
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

MTT Gen 2
GPU名
RV630
-
GPUバリアント
RV630 GL
MUSA-Chunxiao
アーキテクチャ
TeraScale
TSMC
ファウンドリ
TSMC
12 nm
プロセスサイズ
65 nm
220 億
トランジスタ
3.9 億
不明
ダイサイズ
153 mm²

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.4
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
シェーダモデル
4.0
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