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NVIDIA GeForce2 GTS vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:32MBのメモリを搭載した GeForce2 GTS と 4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 1650 GDDR6 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 の利点
リリースが20年遅れました
最大ブーストクロックは 1590MHz です
より大きな VRAM (4GB vs 32GB)
より大きなメモリ帯域幅 (192.0GB/s vs 5.312GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 896個です

スコア

グラフィックスカード

2000年4月
リリース日
2020年4月
GeForce 2
世代
GeForce 16
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
AGP 4x
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

-
ベースクロック
1410 MHz
-
ブーストクロック
1590 MHz
166 MHz
メモリクロック
1500 MHz

メモリ

32MB
メモリサイズ
4GB
DDR
メモリタイプ
GDDR6
128bit
メモリバス
128bit
5.312GB/s
帯域幅
192.0GB/s

レンダリング設定

-
-
-
-
SM数
14
-
シェーディングユニット
896
8
TMU
56
4
ROP
32
-
-
-
-
-
-
-
L1キャッシュ
64 KB (per SM)
-
L2キャッシュ
1024 KB
-
-
-

理論的な性能

800.0 MPixel/s
ピクセルレート
50.88 GPixel/s
1.600 GTexel/s
テクスチャレート
89.04 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
5.699 TFLOPS
-
FP32 (単精度)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
89.04 GFLOPS

ボード設計

不明
TDP
75W
200 W
推奨PSU
250 W
1x VGA
出力
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

NV15
GPU名
TU117
GeForce2 GTS
GPUバリアント
TU117-300-A1
Celsius
アーキテクチャ
Turing
TSMC
ファウンドリ
TSMC
180 nm
プロセスサイズ
12 nm
0.25 億
トランジスタ
47 億
88 mm²
ダイサイズ
200 mm²

グラフィックス機能

7.0
DirectX
12 (12_1)
1.5
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
-
シェーダモデル
6.6
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