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NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

私たちは2つのデスクトッププラットフォーム向けのGPU:10GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3080 と 2GBのメモリを搭載した GeForce GT 1030 DDR4 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce RTX 3080 の利点
リリースが2年 と 6 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 24% 向上しました (1710MHz と 1379MHz)
より大きな VRAM (10GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (760.3GB/s vs 16.80GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 8320個です
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 の利点
より低いTDP電力 (20W と 320W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce RTX 3080 +2711%
29.77 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3080 +2668%
17662
GeForce GT 1030 DDR4
638
3DMark Time Spy Extreme
GeForce RTX 3080 +4916%
8879
GeForce GT 1030 DDR4
177
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
GeForce RTX 3080 +3850%
79
GeForce GT 1030 DDR4
2
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
GeForce RTX 3080 +1885%
139
GeForce GT 1030 DDR4
7
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
GeForce RTX 3080 +1408%
181
GeForce GT 1030 DDR4
12
バトルフィールド 5 2160p
GeForce RTX 3080 +10600%
107
GeForce GT 1030 DDR4
1
バトルフィールド 5 1440p
GeForce RTX 3080 +852%
162
GeForce GT 1030 DDR4
17
バトルフィールド 5 1080p
GeForce RTX 3080 +763%
190
GeForce GT 1030 DDR4
22

グラフィックスカード

2020年9月
リリース日
2018年3月
GeForce 30
世代
GeForce 10
デスクトップ
タイプ
デスクトップ
PCIe 4.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x4

クロック速度

1440 MHz
ベースクロック
1152 MHz
1710 MHz
ブーストクロック
1379 MHz
1188 MHz
メモリクロック
1050 MHz

メモリ

10GB
メモリサイズ
2GB
GDDR6X
メモリタイプ
DDR4
320bit
メモリバス
64bit
760.3GB/s
帯域幅
16.80GB/s

レンダリング設定

-
-
-
68
SM数
3
8704
シェーディングユニット
384
272
TMU
24
96
ROP
16
272
テンソルコア
-
68
RTコア
-
128 KB (per SM)
L1キャッシュ
48 KB (per SM)
5 MB
L2キャッシュ
512 KB
-
-
-

理論的な性能

164.2 GPixel/s
ピクセルレート
22.06 GPixel/s
465.1 GTexel/s
テクスチャレート
33.10 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (半精度)
16.55 GFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (単精度)
1059 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (倍精度)
33.10 GFLOPS

ボード設計

320W
TDP
20W
700 W
推奨PSU
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
出力
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 12-pin
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

GA102
GPU名
GP108
GA102-200-KD-A1
GPUバリアント
GP108-310-A1
Ampere
アーキテクチャ
Pascal
Samsung
ファウンドリ
Samsung
8 nm
プロセスサイズ
14 nm
283 億
トランジスタ
18 億
628 mm²
ダイサイズ
74 mm²

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
シェーダモデル
6.4
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