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NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce MX330

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:6GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3060 Mobile と 2GBのメモリを搭載した GeForce MX330 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile の利点
リリースが11ヶ月遅れました
より大きな VRAM (6GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (336.0GB/s vs 56.06GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 3456個です
NVIDIA GeForce MX330 の利点
最大ブーストクロックは 12% 向上しました (1594MHz と 1425MHz)
より低いTDP電力 (10W と 60W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce RTX 3060 Mobile +793%
10.94 TFLOPS
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2021年1月
リリース日
2020年2月
GeForce 30 Mobile
世代
GeForce MX
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 4.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x4

クロック速度

900 MHz
ベースクロック
1531 MHz
1425 MHz
ブーストクロック
1594 MHz
1750 MHz
メモリクロック
1752 MHz

メモリ

6GB
メモリサイズ
2GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
192bit
メモリバス
64bit
336.0GB/s
帯域幅
56.06GB/s

レンダリング設定

30
SM数
3
-
計算ユニット
-
3840
シェーディングユニット
384
120
TMU
24
48
ROP
16
120
テンソルコア
-
30
RTコア
-
128 KB (per SM)
L1キャッシュ
48 KB (per SM)
3 MB
L2キャッシュ
512 KB

理論的な性能

68.40 GPixel/s
ピクセルレート
25.50 GPixel/s
171.0 GTexel/s
テクスチャレート
38.26 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (半精度)
19.13 GFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (単精度)
1224 GFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (倍精度)
38.26 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

GA106
GPU名
GP108
-
GPUバリアント
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Ampere
アーキテクチャ
Pascal
Samsung
ファウンドリ
Samsung
8 nm
プロセスサイズ
14 nm
120 億
トランジスタ
18 億
276 mm²
ダイサイズ
74 mm²

ボード設計

60-115W
TDP
10W
-
推奨PSU
-
Portable Device Dependent
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
シェーダモデル
6.4

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