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NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 680M

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:6GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3050 Mobile Refresh と 4GBのメモリを搭載した GeForce GTX 680M を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh の利点
リリースが10年 と 1 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 97% 向上しました (1492MHz と 758MHz)
より大きな VRAM (6GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (144.0GB/s vs 115.2GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 704個です
より低いTDP電力 (75W と 100W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +199%
6.111 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2022年7月
リリース日
2012年6月
GeForce 30 Mobile
世代
GeForce 600M
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 4.0 x8
バスインターフェース
MXM-B (3.0)

クロック速度

1237 MHz
ベースクロック
719 MHz
1492 MHz
ブーストクロック
758 MHz
1500 MHz
メモリクロック
900 MHz

メモリ

6GB
メモリサイズ
4GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
96bit
メモリバス
256bit
144.0GB/s
帯域幅
115.2GB/s

レンダリング設定

16
SM数
-
-
計算ユニット
-
2048
シェーディングユニット
1344
64
TMU
112
32
ROP
32
64
テンソルコア
-
16
RTコア
-
128 KB (per SM)
L1キャッシュ
16 KB (per SMX)
2 MB
L2キャッシュ
512 KB

理論的な性能

47.74 GPixel/s
ピクセルレート
21.22 GPixel/s
95.49 GTexel/s
テクスチャレート
84.90 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
6.111 TFLOPS
FP32 (単精度)
2.038 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (倍精度)
84.90 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

GA107
GPU名
GK104
-
GPUバリアント
N13E-GTX-A2
Ampere
アーキテクチャ
Kepler
Samsung
ファウンドリ
TSMC
8 nm
プロセスサイズ
28 nm
不明
トランジスタ
35.4 億
不明
ダイサイズ
294 mm²

ボード設計

75W
TDP
100W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
シェーダモデル
5.1

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