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NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce 930A

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:2GBのメモリを搭載した GeForce MX330 と 2GBのメモリを搭載した GeForce 930A を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce MX330 の利点
リリースが4年 と 11 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 69% 向上しました (1594MHz と 941MHz)
より大きなメモリ帯域幅 (56.06GB/s vs 16.02GB/s)
より低いTDP電力 (10W と 33W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce MX330 +69%
1.224 TFLOPS
GeForce 930A
0.723 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2020年2月
リリース日
2015年3月
GeForce MX
世代
GeForce 900A
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 3.0 x4
バスインターフェース
PCIe 3.0 x8

クロック速度

1531 MHz
ベースクロック
928 MHz
1594 MHz
ブーストクロック
941 MHz
1752 MHz
メモリクロック
1001 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
2GB
GDDR5
メモリタイプ
DDR3
64bit
メモリバス
64bit
56.06GB/s
帯域幅
16.02GB/s

レンダリング設定

3
SM数
-
-
計算ユニット
-
384
シェーディングユニット
384
24
TMU
24
16
ROP
8
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
48 KB (per SM)
L1キャッシュ
64 KB (per SMM)
512 KB
L2キャッシュ
1024 KB

理論的な性能

25.50 GPixel/s
ピクセルレート
7.528 GPixel/s
38.26 GTexel/s
テクスチャレート
22.58 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (半精度)
-
1224 GFLOPS
FP32 (単精度)
722.7 GFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (倍精度)
22.58 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

GP108
GPU名
GM108
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
GPUバリアント
-
Pascal
アーキテクチャ
Maxwell
Samsung
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
28 nm
18 億
トランジスタ
不明
74 mm²
ダイサイズ
不明

ボード設計

10W
TDP
33W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
シェーダモデル
5.1

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